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D&K MOD 4.0

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Re: D&K MOD 4.0

Mensaje por Khan el Miér 23 Oct - 4:15

Cambiadas las decisiones de la Convención de Ginebra y del Banco Nacional. En caso de que el jugador decida no hacerlas, no saldrá el icono avisando, ya que era molesto
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Khan

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Re: D&K MOD 4.0

Mensaje por Khan el Miér 23 Oct - 7:40


SUECIA(ESCANDINAVIA): Härordningsförslag

-Condiciones: Ninguna
-Requisitos: Investigar Toma de decisiones en el ejército.
-Efectos: Suecia/Escandinavia consigue hasta el final de la partida: -10% consumo suministros, +10% de recuperación de organización y organización total. y +5 de experiencia para los ejércitos de tierra.
SUECIA(ESCANDINAVIA): Folkskolereformen:
-Efectos: Modificada esta decisión que daba +1% de puntos de investigación, ahora da +2%.
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Khan

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Re: D&K MOD 4.0

Mensaje por Khan el Jue 24 Oct - 5:06


JAPÓN: Imperio del Sol Naciente
-Condiciones: Después del año 1900
-Requisitos: Poseer toda la Península de Corea. Tener la investigación de "Políticas de masas", y Política militar jingoista.
-Efectos: +5 Prestigio. Se añaden cores japoneses a toda la Península de Corea. Toda la población japonesa y ainu obtiene -2 de militancia y -2 de consciencia, y se vuelven +30% a favor de jingoismo.
-Efectos secundarios: Además, de estos efectos inmediatos, Japón obtiene un efecto "oculto" que se obtiene a los pocos días (varía) de empezar a justificar casus bellis que impliquen adquirir territorios: (Conquista, establecer protectorado, concesión, adquirir estado, o "lugar en el Sol"). El ritmo de adquisición de estos casus belli se acelera un 50%, haciendo que potencialmente, se obtenga menos infamia al intentarlo.
NOTA: Japón debe de mantener una política jingoísta para obtener este beneficio, si el partido en el poder no es jingoista, no volverá a salir este bonus hasta que vuelva a haber un partido jingoísta en el poder.
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Khan

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Re: D&K MOD 4.0

Mensaje por caesar rob el Jue 24 Oct - 22:43

Khan y Kike I love you guys!
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